Александр Ветушинский — Визуальные генеалогии видеоигр

1 786
11.7
Опубликовано 8 августа 2016, 13:26
Александр Ветушинский — преподаватель философского факультета МГУ им. М. В. Ломоносова, сотрудник Moscow Game Center.

Когда мы играем в видеоигры, мы видим, во что играем. Видеть – принципиальный момент всякой видеоигры. Но что мы видим? Чьими глазами мы смотрим? Почему то, что мы видим, нам понятно? Задача визуальных генеалогий заключается в том, чтобы описать генезис эксплуатируемых в видеоиграх точек обзора, показать преемственность визуальных практик, работавших до появления видеоигр и нашедших в последних применение. В рамках выступления будут рассмотрены два связанных сюжета: поиск истока визуальных перспектив в видеоиграх и генезис и роль видеоигрового реализма.

Подписывайтесь на канал: goo.gl/pPa63Y

Наш сайт: setup.lc

Социальные сети:

- FB: fb.com/SetUp.lc
- VK: vk.com/setup_lc
- Telegram: t.me/setup_lc
- Twitter: twitter.com/SetUp_lc
- Instagram: instagram.com/setup_lc
- OK: ok.ru/group/52655000912026
Поддержать проект: boosty.to/setup
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское