Сергей Голубкин: «Построение процессов работы команды для создания игры»

1 493
8.2
Опубликовано 9 июля 2019, 11:18
В рамках лекции рассматриваются важные процессы работы над проектом, а именно: определение концепции продукта и выбор product owner, подбор состава команды, распределение ролей в команде и выбор SCRUM-мастера, составление бэклога (backlog) и работа с ним, оценка задач и планирование спринта.

Лектор – Сергей Голубкин, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБИ НИУ ВШЭ, владелец издательства «ГЕМЕНОТ».

Менеджмент игровых проектов – game.hsbi.ru
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское