Часть 2: открытая лекция Константина Сахнова «Как создать свою игру»

3 005
33.4
Опубликовано 4 апреля 2016, 18:53
2 марта в Высшей школе бизнес-информатики прошла открытая лекция, посвященная разработке игр. В рамках лекции Константин Сахнов рассказал слушателям о размерах рынка игр в мире и в России, привел примеры самых зарабатывающих игр (на 2015 год). Также остановился на разнице в подходах к разработке игр крупными компаниями и инди разработчиками, подробно описал этапы разработки игр для разных платформ. И в финале лекции достаточно подробно изложил подходы к расчету окупаемости продуктов, привел конкретные методики расчета, используемые в игровой индустрии.

Как создать свою игру, ч. 1: youtu.be/v00yAQ2a53k
Программа профессиональной переподготовки "Менеджмент игровых интернет-проектов": hsbi.hse.ru/programs/vocationa...
Константин Сахнов: hsbi.hse.ru/person/teachers/sa...
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское