Высшая школа экономики94.4 тыс
Опубликовано 27 октября 2015, 12:15
На мастер-классе "Игровая индустрия: взгляд изнутри" 15 октября 2015 года в Высшей школе бизнес-информатики Константин Сахнов рассказал о том, как как работается в игровых компаниях, кто входит в команду разработки и привел кейс работы гейм-дизайнера на примере расчета баланса конкретной игры.
Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 2: youtu.be/9YT29EyCVew
Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 3: youtu.be/bRJWYRCT0lA
Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 4: youtu.be/Nfhabm3lTCA
Программа профессиональной переподготовки "Менеджмент игровых интернет-проектов": hsbi.hse.ru/programs/vocationa...
Константин Сахнов: hsbi.hse.ru/person/teachers/sa...
Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 2: youtu.be/9YT29EyCVew
Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 3: youtu.be/bRJWYRCT0lA
Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 4: youtu.be/Nfhabm3lTCA
Программа профессиональной переподготовки "Менеджмент игровых интернет-проектов": hsbi.hse.ru/programs/vocationa...
Константин Сахнов: hsbi.hse.ru/person/teachers/sa...
Свежие видео
Случайные видео
Какой #прототип у современной #гирлянды на ёлке или странные #вопросы #алексейорлов #короткооглавном