Алгоритмы 3D-трэкинга и восстановления геометрии сцены | Александр Куликов | Лекториум

568
23.7
Опубликовано 24 июля 2013, 20:20
Алгоритмы 3D-трэкинга и восстановления геометрии сцены | Курс: Computer Science семинар (осень 2011) | Лектор: Александр Куликов | Организатор: Computer Science клуб при ПОМИ РАН
Смотрите это видео на Лекториуме: lektorium.tv/lecture/13530

Восстановление траектории движения камеры является ключом к созданию современных визуальных эффектов. Будут рассмотрены основные коммерческие продукты и математические методы, лежащие в их основе.

Подписывайтесь на канал: lektorium.tv/ZJA
Следите за новостями:
vk.com/openlektorium
facebook.com/openlektorium
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское