Совместное использование Lua-кода игровой логики на сервере и клиенте / Андрей Трифанов

420
10.8
Онтико85 тыс
Опубликовано 14 мая 2019, 21:43
Приглашаем на конференцию HighLoad++ 2024, которая пройдет 2 и 3 декабря в Москве!
Программа, подробности и билеты по ссылке: clck.ru/3DD4yb
--------
HighLoad++ Moscow 2018

Тезисы и презентация:
highload.ru/moscow/2018/abstra...

Я расскажу о нашем опыте использования игрового кода на бэкенде и фронтенде. Мы использовали OpenResty с Lua в качестве серверной платформы и Defold, который тоже поддерживает Lua, как 2D-движок.


Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское