Насилие в видеоиграх: за и против

1 391
6.4
Опубликовано 14 ноября 2023, 7:42
В четвертом выпуске подкаста ведущие дискутируют про насилие в видеоиграх и его влияние на жестокость в реальном мире. Марат считает, что насилие должно оставаться в играх: оно всегда было частью культуры, и невозможно изменить человеческую природу, подвергая цензуре искусство. А Вадим пытается доказать, что видеоигры должны уходить от шутерной механики и так или иначе могут повлиять на уязвимую психику. Кто же выиграет в этом вечном споре? И при чем тут кодекс Хейса, DnD и Хидэо Кодзима?

00:00 — О чем этот подкаст
01:20 — «Насилие — это не то чтобы хорошо, насилие — это неизбежно»
03:42 — «Стрельба стала основной механикой игр»
04:15 — Кодзима и Death Stranding
07:14 — Другие примеры цензуры в XX веке (джаз, пинбол, казино, Dungeons & Dragons)
12:03 — The Last of Us
13:48 — «Условно здоровый человек поиграл в игру — это всего лишь игра, я никогда не буду это повторять»
15:13 — Интересно посмотреть на общество, в котором не показывали бы насилие в массовой культуре
18:12 — Джек Томпсон — организатор кампаний, направленных против компьютерных игр
20:22 — Челлендж для наших слушателей-монтажеров
21:00 - 21:43 — !Спойлер по The Last of Us Part II
22:32 — «Насилие в реальной жизни ведет к каким-то последствиям»
23:00 — Nintendo — амбассадор семейных игр
25:49 — Red Dead Redemption 2
28:55 — Кодзима начал выступать против насилия еще раньше
30:00 — Так что же делать с насилием в играх?
32:39 — Где можно подписаться на подкаст

⚡️Для удобства мы завели в Telegram канал для связи с вами – t.me/igrapoisk. Подписывайтесь, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское