Анализ трейлеров Death Stranding

203 151
8.7
StopGame.Ru2.41 млн
Опубликовано 17 декабря 2016, 15:32
Хидео Кодзима не умеет общаться с игроками, не загадывая загадки, не давая многозначные зацепки и не превращая промокампанию для каждой его следующей игры в настоящий лабиринт, по которому дотошные игроки носятся взад-вперёд, подбирая ключи к тысячам дверей-вопросов с помощью отмычек-намёков. С Death Stranding история не просто повторилась: трейлеры этой игры оказались настолько мощно нашпигованы образами, информацией и идеями, что мы не смогли пройти мимо и не посвятить их разбору отдельный материал.

***

Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/wTj7fB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на YouTube - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское