xDlate901 тыс
Опубликовано 8 августа 2018, 16:47
В продолжение нашей серии "каким мог быть", мы взглянем на историю и разработку Жнеца, начиная с его концепций в предыдущих проектах и до его нынешней формы. А также поговорим обо всех изменениях за это время и как в мире Овервотча появился самый культовый злодей.
Поддержать наш проект: patreon.com/xdlate
По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9
"What REAPER Could Have Been - Overwatch Development" - русская озвучка. Автор: Overwatch Curios.
Watch this video in English: youtu.be/A8S4k_FlYe4
Переведено и озвучено командой xDlate Production.
Другие видео об Overwatch:
youtube.com/playlist?list=PLer...
Понравилось видео? Подпишись на наш канал:
youtube.com/c/Xdlate
А также на наш паблик:
vk.com/xdlate
Наш твитч канал для стримов:
twitch.tv/xdlate
Наша группа в стиме:
steamcommunity.com/groups/xdla...
Мы в твиттере:
twitter.com/xDlate
Поддержать наш проект: patreon.com/xdlate
По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9
"What REAPER Could Have Been - Overwatch Development" - русская озвучка. Автор: Overwatch Curios.
Watch this video in English: youtu.be/A8S4k_FlYe4
Переведено и озвучено командой xDlate Production.
Другие видео об Overwatch:
youtube.com/playlist?list=PLer...
Понравилось видео? Подпишись на наш канал:
youtube.com/c/Xdlate
А также на наш паблик:
vk.com/xdlate
Наш твитч канал для стримов:
twitch.tv/xdlate
Наша группа в стиме:
steamcommunity.com/groups/xdla...
Мы в твиттере:
twitter.com/xDlate
Свежие видео