Как появились лутбоксы? Как они могут помочь индустрии?

613 615
8.1
Булджать1.37 млн
Опубликовано 12 декабря 2017, 11:56
❗Покупай игры без комиссии: gabestore.ru/buldjat

Группа в ВК: vk.com/buldzhat
Чат в Telegram: t.me/joinchat/CvWdJg8PeJBPplZv...
Канал в Telegram: t.me/gameindustry0

Лутбоксы не пинает только ленивый. Такие компании как EA делают все, чтобы мы ненавидели эту систему монетизации. Но действительно ли лутбоксы так страшны, как мы уже привыкли о них думать? Может в них нет ничего страшного? Может быть они наоборот делают индустрии лучше, спасая нас от отмененных проектов, оказуаливания и жесткого гнета издателей на разработчиков? Давайте разберемся.

Дополнительная информация:

✔Доходы игровой индустрии: app2top.ru/industry/superdata-...
apptractor.ru/info/news/dohody...


✔Скандал с Destiny 2: reddit.com/r/DestinyTheGame/co...

✔Почему закрыли Visceral Games: 3dnews.ru/960156

✔Система матчмейкинга от Activision: dtf.ru/11609-activision-zapate...
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское