Герои Меча и Магии: как создавалась музыка для игры? Рассказывает композитор Пол Ромеро

65 617
5.3
Опубликовано 11 сентября 2018, 14:15
Мы говорим DOOM 2016 — и сразу вспоминаем потрясающий саундтрек Мика Гордона. Мы говорим Nier: Automata — и тут же слышим мелодии, написанные командой Кеити Окабэ. Это вроде бы естественно: как-никак ничто не влияет на атмосферу игры так же сильно, как музыка и звук. Однако даже сейчас игровые композиторы по большей части живут в тени.
Попробуем немного поправить это положение. Мы встретились и поговорили с Полом Ромеро — человеком, который создал музыку для множества фильмов и игр.

Смотрите также:
Лучшие игры 2017 - youtube.com/playlist?list=PLH5...
Игровые новости - youtube.com/playlist?list=PLH5...
Во что поиграть - youtube.com/playlist?list=PLH5...
Обзоры - youtube.com/playlist?list=PLH5...
Распаковка / Unboxing! - youtube.com/playlist?list=PLC5...
Репортажи - youtube.com/playlist?list=PL06...
Превью - youtube.com/playlist?list=PLH5...
Календарь Игромании - youtube.com/playlist?list=PLH5...

Мы на других площадках:
Официальный сайт: igromania.ru
Twitch-канал: twitch.tv/igromania
Группа ВКонтакте - vk.com/igromania
Паблик ВКонтакте - vk.com/igroman
Facebook - facebook.com/Gamers2Gamers
Twitter - twitter.com/igromania
Google+ - plus.google.com/+игромания
Instagram - instagram.com/igromania
Viber: chats.viber.com/igromania
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское