Soulcalibur 6. Обзор

65 217
8.3
GSTV1.17 млн
Опубликовано 28 ноября 2018, 20:55
Игры серии Soulcalibur, особенно вторая часть, всегда считались одними из лучших файтингов в истории, где особый акцент делается на холодное оружие и свободное перемещение по арене. Но то, что называется, дела давно минувших дней. Пятая часть вышла аж в 2012-м году, и по признанию продюсера серии Мотохиро Окубо, издатели долгое время просто не верили в успех и необходимость продолжения. Поэтому, когда вопрос о выходе 6-ой части всё-таки был решён положительно, перед разработчиками встала серьёзная задача — произвести впечатление и на публику, и на издателя. Ведь, по словам того же Окубо, именно от 6-ой части зависит будущее всей серии. Что ж, давайте посмотрим, насколько им это удалось.

Вступайте в наши группы:
Telegram - telegram.me/gstvru
ВКонтакте — vk.com/gstvru
Twitter — twitter.com/gstv_ru
Facebook — facebook.com/gstvru
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское