Обзор игры Titanfall. Битва титанов

43 441
11.3
GSTV1.17 млн
Опубликовано 23 марта 2014, 8:08
С самого анонса Titanfall прочили судьбу «убийцы» Call of Duty. Все задатки для этого, на месте. Во-первых, игрой занимались опытные разработчики, знающие серию конкурентов как свои пять пальцев. Во-вторых, дебютный проект Respawn Entertainment предлагает множество игровых механик, которые, не глядя на кажущуюся сумбурность, четко состыкованы друг с другом. Ну а в-третьих, за плечами авторов многомиллионная финансовая поддержка Electronic Arts с фокус-группами, маркетологами и рекламой где только можно (включая берлинский вокзал, где водрузили гигантского Титана в натуральную величину). Противостоять такому бренду как Call of Duty нужно было по всем фронтам, что и делала компания на протяжении последнего полугода. Теперь, когда в магазины отгрузили больше 6 миллионов дисков с Titanfall, можно уже точно сказать, что Respawn удалось не только создать хорошую игру, способную побороть сериал Activision, но и перевернуть целый жанр многопользовательских шутеров. После Titanfall играть в мультиплеер Black Ops или Ghosts невыносимо.

Подписывайтесь на канал:
youtube.com/user/ZariumGames/?...

Вступайте в наши группы:
Telegram - telegram.me/gstvru
Наш сайт — gstv.ru
ВКонтакте — vk.com/gstvru
Twitter — twitter.com/gstv_ru
Facebook — facebook.com/gstvru
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское