Первый взгляд. The Elder Scrolls Online. Три дня во вселенной Нирна

50 150
9.4
GSTV1.17 млн
Опубликовано 10 марта 2014, 14:50
С 7-го по 10-е февраля прошло масштабное бета-тестирование горячо ожидаемой MMORPG The Elder Scrolls Online. Редакция GSTV не осталась в стороне — причем мы приняли участие сразу в двух бетах и побывали как на публичных серверах для простых игроков, так и на выделенных серверах для прессы. И сейчас мы вам расскажем, что мы там видели.

Вступайте в наши группы:
Telegram - telegram.me/gstvru
Наш сайт — gstv.ru
ВКонтакте — vk.com/gstvru
Twitter — twitter.com/gstv_ru
Facebook — facebook.com/gstvru

Первым делом мы повстречались с процессом генерации персонажа. Причем вместо привычного анкетирования он перенесен на отдельный экран. Рас девять, они разбиты на три фракции, а вот классов всего четыре: dragonknight, templar, sorcerer и nightblade. Зато в кастомизации внешности раздолье -- настраивается все, вплоть до толщины ягодиц и округлости щек. Мы сразу обратили внимание, что котообразные каджиты в TES Online несколько отличаются от привычных по Skyrim и Morrowind -- в частности, у них человеческая, а не кошачья структура ног. Это вовсе не нарушение канона, как можно было бы подумать -- согласно сюжету, в Тамриэле существует порядка двадцати пород каджитов, и отличаются они весьма существенно. Например, в первых двух частях The Elder Scrolls — Arena и Daggerfall — были доступны каджиты эльфоподобной расы ом. И отличить их от эльфов можно было лишь по хвосту и гладкому светлому «меху», покрывающему тело. А вот каджиты разновидности Альфик выглядят как обыкновенные домашние коты, и даже не умеют разговаривать. Но они понимают разумную речь и очень обижаются, когда их называют «домашними котами». А те каджиты, что представлены в The Elder Scrolls Online относятся к самой распространенной породе Сутай-рат. Правда, непонятно, почему только они и куда делись остальные.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское