Как менялась игровая анимация? 20 знаковых игр

635 653
18.4
GSTV1.17 млн
Опубликовано 11 марта 2019, 21:01
Анимация уже давно заняла своё место среди изобразительных средств киноискусства. И, несмотря на то, что этой технике чуть больше ста лет, она прошла довольно долгий и тернистый путь метаморфоз. И, как и любое техническое новшество, она не могла не попасть в бурно развивающуюся индустрию видеоигр. В этом ролике мы хотим проиллюстрировать вехи развития игровой анимации, и для этого предлагаем вам обратить внимание на 20 знаковых игр.

Игры в выпуске:
Pong. 1972 год;
Donkey Kong. 1981 год;
Dragon’s Lair. 1983 год;
Prince of Persia. 1989 год;
Another World. 1991 год;
Mortal Kombat. 1992 год;
The Lion King. 1994;
Super Mario 64. 1996 год;
Tomb Raider. 1996 год;
Oddworld: Abe’s Odyssey. 1997;
Grand Theft Auto 3. 2001 год;
Prince of Persia: The Sands of Time. 2003 год;
God of War. 2005 год;
Shadow of the Colossus. 2005 год;
Assassin's Creed. 2007 год;
Enslaved: Odyssey to the West. 2010 год;
L.A. Noire. 2011 год;
The Last of Us. 2012 год;
UFC 2. 2016 год;
Uncharted 4: A Thief's End. 2016 год.

Вступайте в наши группы:
Telegram - telegram.me/gstvru
ВКонтакте — vk.com/gstvru
Twitter — twitter.com/gstv_ru
Facebook — facebook.com/gstvru

#GSTV #ЭволюцияИгр
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское