Петр Гланц об истории ДнД: рождение, редакции и смерти Dungeons and Dragons

37 004
3.5
Опубликовано 14 мая 2020, 6:00
Короче говоря, Петр Гланц рассказывает о том, как родилась и развивалась самая известная РПГ. Как Гэри Гигакс придумал тактическую стратегию Chainmail, а Дейв Арнесон превратил его в настольную ролевую игру. Как они оба оказались не у дел из-за корпоративных интриг, а DnD чуть не обанкротилась. Как попытка задавить молодую Magic the Gathering обернулась тем, что Wizards of the Coast на деньги с этой самой МТГ купила D&D с потрохами. Как появилась третья редакция, зачем ее убили четвертой, и как она ожила в Pathfinder. Плюс немного про Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Goldbox, Temple of Elemental Evil и другие хорошие игры. Так что если простой подборки неизвестных фактов и секретов D&D вам мало – эта история как раз для вас. В ней наверняка найдется гораздо больше, чем 10 фактов о D&D, которые вы не знали.

Самые свежие игровые новости в нашем Telegram: t.me/nim_ru

Мы в Интернете:
Сайт: nim.ru
Группа VK: vk.com/gamenavigator
Facebook.com: facebook.com/GameWorldNavigato...
Инстаграм: instagram.com/gamenavigator
Твиттер: twitter.com/ru_nim
Ivi.ru: ivi.ru/collections/zhurnal-nav...
Сообщество в Steam: steamcommunity.com/groups/game...
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское