StopGame #6. Ремастеры и ремейки: мы это (не) заслужили

58 887
5.4
StopGame Live248 тыс
Следующее
Популярные
59 дней – 9 5803:30:01
Watchmen: The End Is Nigh
Опубликовано 22 мая 2020, 10:58
0:00 — СТАРТ
00:10 — Приветствие
00:47 — Ремастеры: Переосмысление или Создание?
06:34 — Алчная сторона ремастеров
14:07 — MGS: Twin Snakes
19:36 — Warcraft III: Reforged
21:22 — Silent Hill HD Collection
25:00 — Ремейки: плохие и хорошие
29:58 — Зачем на самом деле нужны ремейки?
38:36 — Mafia: Definitive Edition
48:48 — Ваши комментарии

• Podster: stopgame.podster.fm
• Google Play: bit.ly/SG_GooglePlay
• Apple Podcasts: apple.co/2SY8x9y
• «Яндекс.Музыка»: music.yandex.ru/album/10007025
• «ВКонтакте»: vk.com/podcasts-17833376

Как мы докатились до того, что лучшей игрой года становится ремейк хита двадцатилетней давности? Кто виноват и что делать?
Почему разработчики предпочитают переосмысление классики созданию чего-то нового?
Иван Лоев, Василий Гальперов, Эльман Гусейнов и Ян Грибович решили, что способны в диалоге, в споре, найти ответы на эти вопросы и распознать «зло» в ремастерах и ремейках наших любимых наименований.

Приятного прослушивания!

◾◾◾

Расписание эфиров — stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций — stopgame.ru/live/new

Игры на StopGame.ru — stopgame.ru
Футболки от StopGame — goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте — goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam — goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook — goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter — goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram — goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram — goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на Twitch — goo.gl/fmd5LY
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское