StopGame #7. Почему RTS умерли и что дальше?

73 649
6
StopGame Live248 тыс
Следующее
Популярные
220 дней – 7 7673:24:29
ВместоПригорания
Опубликовано 30 мая 2020, 10:34
00:00 - Оффтоп-вступление
01:57 - Приветствие
02:39 - Время смерти RTS
10:02 - Созидательная и разрушительная части жанра
13:22 - Наследие RTS: MOBA
18:50 - Starcraft 2 перевернул игру?
22:03 - «А помните?» RTS-вспоминашки
23:53 - Наследие RTS: Tower Defense
26:50 - Причина смерти #1. Самоубийство?
32:27 - Причина смерти #2. Убийца со стиками!
40:50 - Идеальная RTS от Макса
45:59 - Причина смерти #3. Потеря идентичности
48:42 - Выводы

• Podster: stopgame.podster.fm
• Google Play: bit.ly/SG_GooglePlay
• Apple Podcasts: apple.co/2SY8x9y
• «Яндекс.Музыка»: music.yandex.ru/album/10007025
• «ВКонтакте»: vk.com/podcasts-17833376

Жанр стратегий в реальном времени когда-то был настоящим «королём» ПК-гейминга. Эти времена прошли. О них мы и рассуждаем, — скорее, всё же с сожалением. Что послужило причиной смерти? Как и при каких обстоятельствах это случилось? А главное, какое наследие оставили RTS после себя, и какие проекты навсегда останутся заточёнными в наших сердечках? У Максима Кулакова, Василия Гальперова и Яна Грибовича есть соображения на этот счёт.

Приятного прослушивания!

◾◾◾

Расписание эфиров — stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций — stopgame.ru/live/new

Игры на StopGame.ru — stopgame.ru
Футболки от StopGame — goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте — goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam — goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook — goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter — goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram — goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram — goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на Twitch — goo.gl/fmd5LY
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское