Как консоли погубили Mafia 2, был ли шанс у Mafia 3 и можно ли спасти серию? Рассказывает Петр Гланц

48 954
5.6
Опубликовано 9 июля 2020, 6:00
Если лучшие игры, то LG - clc.to/lg_ultragear4

Короче говоря, Петр Гланц рассказывает об истории серии "Мафия". Что ждет сценарист первых двух частей Дэн Вавра (он же глава студии Warhorse и главный идеолог Kingdom Come: Deliverance) от ремейка игры про Томми Анджело? Как разрабатывалась легендарная Mafia: The City of Lost Heaven? Как в студии Illusion Softworks (она же 2K Czech) начались разногласия во время работы над Mafia 2, и почему игра про двух приятелей - Вито Скалетта и Джо Барбара - получилось в итоге именно такой. Ну и студии Hangar 13, авторам Mafia 3, тоже достанется на орехи. Cмотрите наше видео, чтобы узнать все подробности, инсайды, инсайты и секреты - и напишите в комментариях, верите ли вы в ремейк Мафии!

#mafia #mafia2 #mafia3

Самые свежие игровые новости в нашем Telegram: t.me/nim_ru

Мы в Интернете:
Сайт: nim.ru
Группа VK: vk.com/gamenavigator
Facebook.com: facebook.com/GameWorldNavigato...
Инстаграм: instagram.com/gamenavigator
Твиттер: twitter.com/ru_nim
Ivi.ru: ivi.ru/collections/zhurnal-nav...
Сообщество в Steam: steamcommunity.com/groups/game...
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское