Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.

189 492
4.6
TVG433 тыс
Опубликовано 17 марта 2020, 6:00
Как инвалидность углубляет геймплей? Это эссе сделано как бы в продолжение темы о безумии. На сей раз речь пойдёт о том, как в играх обыгрывается тема инвалидности и физических увечий нарративно и на уровне механик...а еще снова потолкуем о ментальных проблемах и дополним тему безумия. Приятного просмотра.

Видео про безумие в играх: youtube.com/watch?v=feWq4hDEZ2...

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:

patreon.com/timevideogame

Или тут: boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: vk.com/wall-82227982_69830
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское