Как работает безумие в играх? | Помутнение рассудка как геймплейная механика.

201 482
4.1
TVG433 тыс
Опубликовано 30 января 2020, 6:00
Как безумие углубляет геймплей? Персонажи в видеоиграх нередко сталкиваются с трудностями. Мягко говоря. Иногда это выражено в простой полоске вменяемости, но иной раз попадаются и немного более интересные механики. В этом небольшом эссе мы взялись проанализировать и систематизировать самые яркие примеры подобного. Приятного вам просмотра:)

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: patreon.com/timevideogame

Или тут: boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: vk.com/timevideogame
Музыка из видео тут: vk.com/wall-82227982_68417
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское