Dragon Age, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 3

244 388
5.9
TVG433 тыс
Опубликовано 5 ноября 2018, 6:00
Ролевая серия Dragon Age за свою историю пережила немало преобразований. Менялись бюджеты проектов, сроки их производства, размеры локаций и число компаньонов. Но, главным образом, менялся облик персонажей и игрового мира. Порой – до неузнаваемости. Почему на это вообще стоит обращать внимание? Об этом и многом другом в нашем анализе культурной составляющей серии игр Dragon Age.

Поддержать нас на Patreon можно тут: patreon.com/timevideogame

Наш паблик в VK: vk.com/timevideogame
Музыка из видео тут: vk.com/wall-82227982_47497
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское