GKrond68.1 тыс
Опубликовано 22 ноября 2013, 3:08
Экспериментируя с командными блоками я пришел к интересному концепту. Итак, сегодня я покажу вам как построить автоматическую мясорубку для монстров, способную нашинковать любого монстра на мелкие кусочки с потоками крови и внутренностей. Звучит неплохо, верно? Она даже издает вполне аутентичный звук работающего ротора когда занимается переработкой очередной жертвы. Конечно концепт этот больше декоративный, хотя может и использоваться для создания карты, например как я описываю на видео. Все в ваших руках. =) Кстати, генератор частиц на подобном принципе можно использовать и в других случаях, например для создания автоматического душа и подобных прикольных вещей. Вообще можно много чего придумать на основе данного эффекта, но лично мне больше понравилась идея с мясорубкой и расчлененкой... =Ъ
PS: Нет, звук от замены блоков, к сожалению, никак убрать нельзя. Увы, но это как с фоновыми звуками монстров - пока Mojang не даст нам таких возможностей, это просто не достижимо... =]
PPS: Чтобы при замене одних блоков другими не выпадали сами блоки, необходимо установить для этого на карте правило невыпадения блоков командой:
/gamerule doTileDrops 0
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: twitter.com/DarkKrond
Канал в Google+: plus.google.com/+GKrondRuPage
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Whatdafunk" by Jason Shaw (audionautix.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
PS: Нет, звук от замены блоков, к сожалению, никак убрать нельзя. Увы, но это как с фоновыми звуками монстров - пока Mojang не даст нам таких возможностей, это просто не достижимо... =]
PPS: Чтобы при замене одних блоков другими не выпадали сами блоки, необходимо установить для этого на карте правило невыпадения блоков командой:
/gamerule doTileDrops 0
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: twitter.com/DarkKrond
Канал в Google+: plus.google.com/+GKrondRuPage
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Whatdafunk" by Jason Shaw (audionautix.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Свежие видео
Случайные видео
Valve не может поменять штаны! Не ждите Half-Life 3! #valve #tf2 #halflife #deadlock #dota2 Булджать