GKrond68.1 тыс
Опубликовано 14 августа 2013, 19:10
В этом уроке речь пойдет о том, как реализовать механизм для создания большой задержки при помощи хопперов. Тема эта уже достаточно избитая, многие её уже затрагивали, но у меня на канале её еще не было. Подумав, я решил исправить это досадное упущение. Сразу замечу - эта схема не претендует на идеальность, суперкомпактность и прочие заслуги. Это всего лишь одна из схем, которая позволяет понять, как можно сделать задержку в Minecraft при помощи хопперов. Возможно у вас есть свои варианты, а я через некоторое время и еще один вариант покажу - в любом случае видеоответы всегда открыты. Только будьте внимательны! Речь идет именно об управляемом генераторе задержки, а не о клок-генераторе на основе хопперов. Многие их путают. Ну а так же не забывайте, что тайминги и поведение поршней в последних версиях отличились и многие упрощенные схемы, основанные на эффекте BUD блоков уже не будут работать. =]
Ну и в дополнение к схеме. Расчет нужного количества предметов предельно прост - нужно лишь помнить, что за одну секунду передается 2.5 предмета. Максимальная задержка будет около двух минут в обычном режиме и четырех с четвертью в удвоенном. =]
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Cipher" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Ну и в дополнение к схеме. Расчет нужного количества предметов предельно прост - нужно лишь помнить, что за одну секунду передается 2.5 предмета. Максимальная задержка будет около двух минут в обычном режиме и четырех с четвертью в удвоенном. =]
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: vk.com/gkrond_official
Новостной Twitter: twitter.com/DarkKrond
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Cipher" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Свежие видео
Случайные видео