GKrond68.1 тыс
Опубликовано 10 февраля 2013, 19:05
Данная схема актуальна только для снапшотов 1.5, обновленная версия здесь:
youtube.com/watch?v=QC4AdJEbrq...
Настал момент, когда я готов показать вам, как сделать полностью автоматическую куриную ферму, производящую жареное мясо без участия игрока - финальный вариант моей недавней разработки "Куроглот". После кучи версий и попыток в схеме появились значительные изменения. Во-первых, как и хотел, я значительно ужал размеры схемы. Теперь она занимает объем всего лишь 5х7х7 блоков, и это с учетом рэдстоуна, полностью закрытого со всех сторон внешним кожухом! Также большому изменению подверглась система отсчета рабочих циклов. После нескольких опытов я пришел к выводу, что предыдущая версия была малоэффективна. Дело в том, что цикл дня и ночи занимает по времени приблизительно 20 минут, а для роста куриц требуется примерно такое же время. Некоторые цыплята просто не успевали выростать, что сказывалось на эффективности работы механизма. Требовалось увеличить время между циклами и в новой версии я использовал для этого детектор наполнения раздатчика / хоппера, что позволило мне удлиннить время работы и повысить эффективность. Дело в том, что в среднем курица сносит яйцо раз в 7.5 минут, а для роста куриц нужно чуть больше двадцати минут. Зная эти цифры, а также объем отстреливаемых в каждом цикле яиц (примерно 10 стаков по 16 яиц), я легко вывел оптимальное количество куриц-несушек, которое составило 45 +/-2 куриц. Таким образом работа механизма чуть замедлилась, однако эффективность приблизилась к ста процентам! При этом замедление работы механизма не подразумевает уменьшения количества дропа, а совсем наоборот! =] Ну и, конечно же, данная ферма полностью совместима с последними снапшотами. =D
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Welcome to the Show" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
youtube.com/watch?v=QC4AdJEbrq...
Настал момент, когда я готов показать вам, как сделать полностью автоматическую куриную ферму, производящую жареное мясо без участия игрока - финальный вариант моей недавней разработки "Куроглот". После кучи версий и попыток в схеме появились значительные изменения. Во-первых, как и хотел, я значительно ужал размеры схемы. Теперь она занимает объем всего лишь 5х7х7 блоков, и это с учетом рэдстоуна, полностью закрытого со всех сторон внешним кожухом! Также большому изменению подверглась система отсчета рабочих циклов. После нескольких опытов я пришел к выводу, что предыдущая версия была малоэффективна. Дело в том, что цикл дня и ночи занимает по времени приблизительно 20 минут, а для роста куриц требуется примерно такое же время. Некоторые цыплята просто не успевали выростать, что сказывалось на эффективности работы механизма. Требовалось увеличить время между циклами и в новой версии я использовал для этого детектор наполнения раздатчика / хоппера, что позволило мне удлиннить время работы и повысить эффективность. Дело в том, что в среднем курица сносит яйцо раз в 7.5 минут, а для роста куриц нужно чуть больше двадцати минут. Зная эти цифры, а также объем отстреливаемых в каждом цикле яиц (примерно 10 стаков по 16 яиц), я легко вывел оптимальное количество куриц-несушек, которое составило 45 +/-2 куриц. Таким образом работа механизма чуть замедлилась, однако эффективность приблизилась к ста процентам! При этом замедление работы механизма не подразумевает уменьшения количества дропа, а совсем наоборот! =] Ну и, конечно же, данная ферма полностью совместима с последними снапшотами. =D
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: vk.com/gkrond_official
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Welcome to the Show" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
Свежие видео