Как мы учились геймдизайну и разработке (Игра от StopGame — Часть 2/4)

27 024
3.2
StopGame Live248 тыс
Следующее
Популярные
109 дней – 9 6793:30:01
Watchmen: The End Is Nigh
Опубликовано 25 ноября 2020, 15:00
bit.ly/StopGateEp2 — Хаб проекта и конкурс
bit.ly/3neUSqS — Здесь учат делать игры

Как найти себя в геймдеве? Если вы задавались таким вопросом, то серия этих роликов будет вам полезна. В четырёх видео мы пройдёмся по всем этапам производства игры, решим геймдизайнерские, организационные, интерфейсные задачи, ну и в итоге выпустим готовую игру в Steam. Пройдя весь этот путь с нами, вы, возможно, подберёте профессию под свои интересы.

Таймкоды:
00:00 — Введение
00:53 — Кто такой геймдизайнер
01:37 — Внетекстовый нарративный дизайнер
02:41 — Баланс в игре
03:36 — Создание лора игры
04:30 — Мозговой штурм
05:26 — Почему из игры выкидываются механики
07:46 — Сколько должны стоить скины в игре
08:32 — Про кликер
10:42 — Ритм-игра в визуальных новеллах
11:52 — График появления контента в игре
14:21 — Прощание

◾◾◾

Расписание эфиров — stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций — stopgame.ru/live/new

Игры на StopGame.ru — stopgame.ru
Футболки от StopGame — goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте — goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam — goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook — goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter — goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram — goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram — goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на Twitch — goo.gl/fmd5LY
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское