Булджать1.38 млн
Опубликовано 27 января 2021, 8:00
geekbrains.ru/link/0H22Wh – записывайтесь на бесплатный интенсив «Python для начинающих» от GeekBrains
Булджать в ВК: vk.com/buldzhat
Булджать в Discord: discord.com/invite/yzdEU2qfjn
Больше года не выходило продолжение Истории Российской Игровой Индустрии и на это есть причина. Меня заметили в нашем игропроме и предложили немного потусить, на что я конечно согласился. Это же ведь информация из первых рук, это процессы, которые я могу увидеть своими глазами, это люди, которые создавали не только "русские игры на пк", но и саму индустрию в нашей стране. Больше года я варился в этой среде и... ничего не понял. Слишком много конкурирующих мнений прилетало со всех сторон, мои представления о каких-то вещах рушились, а в самой индустрии как-будто не принято ворошить прошлое, а сосредоточиться на "ВЕЛИЧИИ" и "ПРЕКРАСНЫХ ПЕРСПЕКТИВАХ". Поэтому я целый год не брался за продолжение цикла о российской игровой индустрии - не понимал за что браться. С одной стороны мне говорят как все хорошо, с другой я вижу нечто другое. Благо, что мне удалось познакомиться с классными людьми, которые терпели мои глупые расспросы и поправляли меня в моих суждениях и только благодаря им и вашей поддержке я смог составить пазл и выкатить это видео. Сегодня я расскажу как российский игропром встретил кризис 2008, почему исчез ритейл, была ли российская игровая индустрия великой или мертворожденной, была ли у нас вообще индустрия и помог ли мировой финансовый кризис русским играм? С вами Булджать и мы начинаем!
Индустрия Во Мгле: dailytelefrag.com/blog/read.ph...
Cкандал Адамант и Parallax Art Studio: youtube.com/watch?v=2Es6CFb9PG...
Музыка:
Tea Time - Ofshane
Brass Orchid - Bobby Richards
Wehrmut - Godmode
C.R.E.A.M - Wu-Tang Clan
Power Glove - Streets of 2043
Life After Death - DJ Freedem
Odyssey - Tom Hillock
Булджать в ВК: vk.com/buldzhat
Булджать в Discord: discord.com/invite/yzdEU2qfjn
Больше года не выходило продолжение Истории Российской Игровой Индустрии и на это есть причина. Меня заметили в нашем игропроме и предложили немного потусить, на что я конечно согласился. Это же ведь информация из первых рук, это процессы, которые я могу увидеть своими глазами, это люди, которые создавали не только "русские игры на пк", но и саму индустрию в нашей стране. Больше года я варился в этой среде и... ничего не понял. Слишком много конкурирующих мнений прилетало со всех сторон, мои представления о каких-то вещах рушились, а в самой индустрии как-будто не принято ворошить прошлое, а сосредоточиться на "ВЕЛИЧИИ" и "ПРЕКРАСНЫХ ПЕРСПЕКТИВАХ". Поэтому я целый год не брался за продолжение цикла о российской игровой индустрии - не понимал за что браться. С одной стороны мне говорят как все хорошо, с другой я вижу нечто другое. Благо, что мне удалось познакомиться с классными людьми, которые терпели мои глупые расспросы и поправляли меня в моих суждениях и только благодаря им и вашей поддержке я смог составить пазл и выкатить это видео. Сегодня я расскажу как российский игропром встретил кризис 2008, почему исчез ритейл, была ли российская игровая индустрия великой или мертворожденной, была ли у нас вообще индустрия и помог ли мировой финансовый кризис русским играм? С вами Булджать и мы начинаем!
Индустрия Во Мгле: dailytelefrag.com/blog/read.ph...
Cкандал Адамант и Parallax Art Studio: youtube.com/watch?v=2Es6CFb9PG...
Музыка:
Tea Time - Ofshane
Brass Orchid - Bobby Richards
Wehrmut - Godmode
C.R.E.A.M - Wu-Tang Clan
Power Glove - Streets of 2043
Life After Death - DJ Freedem
Odyssey - Tom Hillock
Свежие видео