Худшее «достижение» на моей памяти. Зачем фармят «ачивки» и что это значит для разработчиков
55 249
4.1
Егор Клёнов252 тыс
Следующее
Опубликовано 18 апреля 2021, 6:00
Играйте в игры «на максималках» в день релиза через GFN.ru: r.gfn.ru/klenov
Некоторые разработчики подходят к дизайну «ачивок» спустя рукава, и совершенно напрасно – выполнение неудачного достижения может обернуться неописуемой головной болью и испортить впечатление от игры.
Поддержать меня можно тут: boosty.to/egorklenov
Музыка: Dante Volant (vk.com/wall-89428667_53316)
Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell – Gut Check
Страница канала Вконтакте: vk.com/stay_awhile
#Achievements #Hitman3 #Frostpunk
Некоторые разработчики подходят к дизайну «ачивок» спустя рукава, и совершенно напрасно – выполнение неудачного достижения может обернуться неописуемой головной болью и испортить впечатление от игры.
Поддержать меня можно тут: boosty.to/egorklenov
Музыка: Dante Volant (vk.com/wall-89428667_53316)
Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell – Gut Check
Страница канала Вконтакте: vk.com/stay_awhile
#Achievements #Hitman3 #Frostpunk
Свежие видео
Случайные видео