Булджать1.37 млн
Опубликовано 19 июня 2021, 10:13
Качайте Rise of Kingdoms бесплатно по моей ссылке patron.me/BULSZDAT-ROK
Используйте код 2021viking, чтобы получить игровой бонус для новых игроков.
Присоединяйтесь к ивенту, и у вас будет шанс выиграть массу призов: PS5, Switch и много подарочных карт! bit.ly/WinROK_BULSZDAT
Реверсивная психология - интересный феномен. Чтобы добиться от человека чего-то конкретного, можно просить что-то противоположное! Например, родители ставят пирог на стол и говорят "Его есть нельзя!" у вас сразу возникает желание его съесть. Или например вы с любимым человеком решаете кто помоет посуду и тут кто-то из вас заявляет "Ладно, я помою после работы", что вы сделаете? Скорее всего пойдете к раковине, потому что "ну а че, я помыть что-ли не смогу?". Так реверсивная психология работает: чувство внутренней независимости тянет нас делать противоположные от просьбы действия, потому что нам неосознанно кажется, что мы сами это выбрали и решили, а не подчинились другому человеку. На игры реверсивная психология ложится идеально, но поскольку сам феномен психологического реверса еще мало изучен, разработчики часто не используют его на полную катушку. Но когда используют, случаются крайне интересные вещи. Разработчики начинают нами манипулировать, а мы этого даже не понимаем. Иногда на этом приеме построены целые игры, а иногда игроков просто троллят. О таких примерах в играх сегодня и поговорим: как реверсивную психологию можно использовать в Among Us, как нас заставили играть на более высокой сложности в Wolfenstain и как игроки в Dark Souls оборачивают реверсивную психологию против других игроков. Приятного просмотра, ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Реверсивная психология
1:24 - Rise of Kingdoms
3:00 - Как мы сами используем реверсивную психологию?
5:14 - Когда вся игра на реверсе
7:06 - Реверсивная психология от гения
8:52 - Как разработчики нас троллят?
Используйте код 2021viking, чтобы получить игровой бонус для новых игроков.
Присоединяйтесь к ивенту, и у вас будет шанс выиграть массу призов: PS5, Switch и много подарочных карт! bit.ly/WinROK_BULSZDAT
Реверсивная психология - интересный феномен. Чтобы добиться от человека чего-то конкретного, можно просить что-то противоположное! Например, родители ставят пирог на стол и говорят "Его есть нельзя!" у вас сразу возникает желание его съесть. Или например вы с любимым человеком решаете кто помоет посуду и тут кто-то из вас заявляет "Ладно, я помою после работы", что вы сделаете? Скорее всего пойдете к раковине, потому что "ну а че, я помыть что-ли не смогу?". Так реверсивная психология работает: чувство внутренней независимости тянет нас делать противоположные от просьбы действия, потому что нам неосознанно кажется, что мы сами это выбрали и решили, а не подчинились другому человеку. На игры реверсивная психология ложится идеально, но поскольку сам феномен психологического реверса еще мало изучен, разработчики часто не используют его на полную катушку. Но когда используют, случаются крайне интересные вещи. Разработчики начинают нами манипулировать, а мы этого даже не понимаем. Иногда на этом приеме построены целые игры, а иногда игроков просто троллят. О таких примерах в играх сегодня и поговорим: как реверсивную психологию можно использовать в Among Us, как нас заставили играть на более высокой сложности в Wolfenstain и как игроки в Dark Souls оборачивают реверсивную психологию против других игроков. Приятного просмотра, ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Реверсивная психология
1:24 - Rise of Kingdoms
3:00 - Как мы сами используем реверсивную психологию?
5:14 - Когда вся игра на реверсе
7:06 - Реверсивная психология от гения
8:52 - Как разработчики нас троллят?
Случайные видео