GSTV1.17 млн
Следующее
Опубликовано 17 января 2022, 16:47
После успеха первых двух частей Assassin's Creed французское издательство Ubisoft решило превратить серию в конвейер. Каждый год франшиза пополнялась одной или сразу несколькими играми, которые создавались почти что по шаблону. Компания брала определённую историческую эпоху, выстраивала на её основе открытый мир, придумывала очередной сюжет о противостоянии ассасинов с тамплиерами и накладывала на всё это традиционный геймплей. Нововведений всегда было минимум. Самыми заметными из них можно назвать командование отрядами бойцов в Revelations и управление кораблём в Black Flag.
В остальном Ubisoft лишь слегка меняла знакомые элементы. Компания старалась улучшить паркур вкупе с передвижением, сделать боевую систему менее зависимой от контратак и добавить новые гаджеты. А ещё в Assassin's Creed постоянно росло количество необязательных коллекционных предметов. Эта тенденция привела к тому, что в Unity при просмотре карты с разномастными значками начинала кружиться голова. Маркеры активностей устилали каждую улицу революционного Парижа и нередко мешали разобраться, куда нужно идти по сюжету.
Конвейерный подход Ubisoft завёл Assassin's Creed в тупик. После крайне посредственной Syndicate стало понятно, что серия нуждается в переосмыслении. Это заметили не только игроки, но и создатели франшизы. Французское издательство взяло годовой перерыв и направило Assassin's Creed в новое русло. Серия ещё сильнее выросла в масштабах и обзавелась ролевыми элементами, которые постепенно становились всё более значимыми. Если в Origins они лишь тестировались, то Valhalla - это уже полноценная экшен-RPG, где скрытные убийства выступают необязательной опцией.
Смена направления не понравилась старым фанатам серии, однако продажи Assassin's Creed выросли, а значит - в плане развития бизнеса Ubisoft всё сделала правильно. Valhalla так и вовсе продемонстрировала лучший старт по количеству реализованных копий во франшизе. Казалось бы, французское издательство нащупало золотую жилу с запасами на долгие годы. Но Ubisoft хочет большего и уже анонсировала очередное переосмысление серии. Её будущее неразрывно связано с амбициозной идеей под названием Assassin's Creed Infinity.
Чем обернётся новая инициатива компании, разбиралась команда GSTV. Мы собрали всю доступную информацию о проекте, покопались в слухах и добавили собственные размышления. Давайте же посмотрим, куда движется древний конфликт ассасинов и тамплиеров.
00:00 Начало
02:22 Вынужденный анонс
06:44 Мечты об одиночных расширениях
10:59 Дело, как всегда, в деньгах
Вступайте в наши группы:
Telegram - telegram.me/gstvru
ВКонтакте - vk.com/gstvru
Twitter - twitter.com/gstv_ru
Facebook - facebook.com/gstvru
#GSTV
#AssassinsCreed
#ACInfinity
В остальном Ubisoft лишь слегка меняла знакомые элементы. Компания старалась улучшить паркур вкупе с передвижением, сделать боевую систему менее зависимой от контратак и добавить новые гаджеты. А ещё в Assassin's Creed постоянно росло количество необязательных коллекционных предметов. Эта тенденция привела к тому, что в Unity при просмотре карты с разномастными значками начинала кружиться голова. Маркеры активностей устилали каждую улицу революционного Парижа и нередко мешали разобраться, куда нужно идти по сюжету.
Конвейерный подход Ubisoft завёл Assassin's Creed в тупик. После крайне посредственной Syndicate стало понятно, что серия нуждается в переосмыслении. Это заметили не только игроки, но и создатели франшизы. Французское издательство взяло годовой перерыв и направило Assassin's Creed в новое русло. Серия ещё сильнее выросла в масштабах и обзавелась ролевыми элементами, которые постепенно становились всё более значимыми. Если в Origins они лишь тестировались, то Valhalla - это уже полноценная экшен-RPG, где скрытные убийства выступают необязательной опцией.
Смена направления не понравилась старым фанатам серии, однако продажи Assassin's Creed выросли, а значит - в плане развития бизнеса Ubisoft всё сделала правильно. Valhalla так и вовсе продемонстрировала лучший старт по количеству реализованных копий во франшизе. Казалось бы, французское издательство нащупало золотую жилу с запасами на долгие годы. Но Ubisoft хочет большего и уже анонсировала очередное переосмысление серии. Её будущее неразрывно связано с амбициозной идеей под названием Assassin's Creed Infinity.
Чем обернётся новая инициатива компании, разбиралась команда GSTV. Мы собрали всю доступную информацию о проекте, покопались в слухах и добавили собственные размышления. Давайте же посмотрим, куда движется древний конфликт ассасинов и тамплиеров.
00:00 Начало
02:22 Вынужденный анонс
06:44 Мечты об одиночных расширениях
10:59 Дело, как всегда, в деньгах
Вступайте в наши группы:
Telegram - telegram.me/gstvru
ВКонтакте - vk.com/gstvru
Twitter - twitter.com/gstv_ru
Facebook - facebook.com/gstvru
#GSTV
#AssassinsCreed
#ACInfinity
Свежие видео