Работа Над Ошибками - Counter Strike: Global Offensive

264 059
4.9
IGM2.41M
Published on 16 Sep 2022, 15:48
СПИДРАН HALF-LIFE - bit.ly/3G7TIbs


В конце лета одна из главных игр нашего времени, Counter-Strike: Global Offensive отметила десять лет со дня релиза. В августе две тысячи двенадцатого выпуск CS:GO сопровождался волной критики, а что до старых игроков, то они совершенно не спешили бросать Counter-Strike 1.6 или Counter-Strike: Source. Понятное дело, никому из них не хотелось после долгих лет менять привычный геймплей на новодел с тонной недоработок и минимумом полезных фишек. Старт CS:GO был катастрофой, о которой с годами многие позабыли.
У разработчиков из Valve было много времени, чтобы спасти ситуацию, и в двадцать втором году CS ощущается совсем иначе, чем в прошлом десятилетии. Удалось ли авторам вовремя сделать игре искусственное дыхание? Как они завоевали киберспортивную сцену? Что такого соорудили сотрудники Гейба Ньюэлла, чтобы переманить старую кровь из бесплатной Контры в платную? И провела ли, наконец, Valve работу над ошибками?

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/3dZkatu

Плейлист рубрики: youtube.com/playlist?list=PL4p...


ТЕЛЕГРАММ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
Twitch - twitch.tv/igmtv
Discord - discord.com/invite/igm​
VK - vk.com/igm
TikTok - tiktok.com/@igm.tv
lifegamesmoviesfunautotechmusicsportfoodmoneybuildhuntfarmeducationhealthhandmadekids