Краткий анализ Genshin Impact

1 166 010
6.8
TVG433 тыс
Опубликовано 19 октября 2022, 13:00
Стань “Белым” хакером в SkillFactory: go.skillfactory.ru/8iHA4A
Скидка 45% по промокоду TVG до 02.11.2022 г.

Анализ Genshin Impact это наверное последнее, что вы ожидали увидеть на TVG. Тем не менее, это видеоэссе существует. Геншин Импакт окутана спектром противоречивых мнений в диапазоне от восторга до праведного гнева и критики системы монетизации. И вместе с тем игнорировать феномен успешности данного проекта и никак не подвергнуть его всестороннему разбору было бы огромным упущением с нашей стороны. Нам стало интересно, как разработчикам удалось сбалансировать манипулятивные механики и остальную игру? Какими инструментами они воспользовались? И, что важнее, какими они не воспользовались? В чём китайцы скопировали другие игры, в чём не стали, а что даже постарались улучшить? Короче говоря, поговорим о том, что miHoYo сделала правильно и почему её проект забрался так высоко.

Это видео будет интересно в первую очередь тем, кому любопытно вместе с нами разобраться, как устроена эта игра. Наша цель - рассмотреть составные части проекта беспристрастно. Настолько, насколько это получится. Глазами людей, которые толком ничего про Геншин ранее не знали, разбирались на ощупь и не являются целевой аудиторией проекта. Добро пожаловать на ТВГ, приятного просмотра!

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: vk.com/timevideogame

ВСТАВКИ с переозвучкой фильмов отдельно можно найти тут: vk.com/wall-82227982_86586

Содержание видео:

00:00:00 - Обращение Солдатика
00:00:40 - Феномен успеха Genshin Impact
00:04:54 - Сколько стоят на гача-игры?
00:08:10 - Как Genshin Impact удаётся создать убедительный мир, и что за этим скрывается
00:15:08 - Как "мобильность" сказалась на Genshin Impact?
00:17:57 - "Копирует ли Геншин..."?
00:22:34 - Комплексная боевая система возможна и на смартфоне
00:32:13 - Пара слов о балансе и сложности
00:34:24 - Прокачка и её влияние на боевую систему
00:38:41 - Как Genshin Impact решает проблемы игр в открытом мире
00:45:25 - Об аддиктивности исследования
00:51:40 - Рутину необходимо разбавлять
00:56:40 - Правило "40 секунд" и геймдизайн
00:58:24 - Важность "Маяков" в навигации
01:03:21 - Искусство проектирования игровых городов
01:10:46 - Промежуточный итог
01:12:19 - Genshin Impact - аниме?
01:17:45 - Сюжет, лор, СПГС
01:29:00 - Основы монетизации Genshin Impact
01:31:58 - Казино всегда в выигрыше
01:35:23 - Эмоции важнее смысла
01:39:20 - "Гики-отаку спасут мир"
01:45:34 - Специальный заказ для господина Кита
01:53:19 - Зачем критиковать монетизацию?
01:57:30 - Во сколько вам обойдётся "любовь"?
02:08:12 - А ведь ещё есть созвездия!
02:17:15 - Геншин Импакт - хорошая игра?
02:23:51 - Обращение к постоянным игрокам Genshin Impact
02:26:30 - Благодарности
02:29:20 - Genshin не выдерживает собственных амбиций
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское