TVG433 тыс
Опубликовано 27 ноября 2023, 14:00
clck.ru/36Vc9L - Пополни баланс Steam. Промокод: TVG
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В видеоиграх нередко реализовываются приемы, которые коренным образом влияют на геймерский опыт. Особенно интересны уловки и механики, которые остаются незаметными, а следовательно не отвлекают от игрового процесса. Это достигается умелым сплавом двух аспектов. С одной стороны - геймдизайна, в самом широком смысле этого слова из возможных. С другой стороны - ловкой режиссуры, ведь механики, приемы и хитрости в вакууме не стоят ничего, если они не складываются в увлекательный опыт. Потому в данном видеоэссе мы поговорим как раз о семи примерах такого великого геймдизайна. Приятного просмотра!
Ещё больше контента тут:
Boosty: boosty.to/timevideogame
Patreon: patreon.com/timevideogame
---------------------------------------------------------------------------------
Сервер в DISCORD: discord.gg/tvg
Паблик в VK: vk.com/timevideogame
Тред саунд-дизайнера The Last of Us: twitter.com/thebeauanthony/sta...
00:00 Что мы называем великим геймдизайном?
03:31 Зачем разбираться в том, как работают механики и уловки?
05:44 В чём сила Dead Space 2
06:45 Жемчужина режиссуры Dead Space 2
09:31 Миллиард скрытых деталей
10:23 Сердцебиение NPC в The Last of Us 2
11:46 Зачем сердцебиение нужно и на что оно влияет?
16:45 Идеальный охотник в Alien Isolation
17:40 Как устроен мозг ксеноморфа?
19:13 "Органы чувств" и поведение ксеноморфа
22:32 Виртуальный режиссер в Alien Isolation
24:59 Как работают чумные крысы в A Plague Tale
26:31 Толпы в играх на примере Hitman
28:28 Секрет крыс A Plague Tale
32:10 Безумие в Call of Cthulhu и Eternal Darkness
33:58 Как (не) работает безумие в Amnesia
37:55 Как прыгать?
39:50 "Интерактивное видеоэссе"
41:49 Миллионы комнат в Marvel's Spider-Man
49:21 В поисках добавки
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В видеоиграх нередко реализовываются приемы, которые коренным образом влияют на геймерский опыт. Особенно интересны уловки и механики, которые остаются незаметными, а следовательно не отвлекают от игрового процесса. Это достигается умелым сплавом двух аспектов. С одной стороны - геймдизайна, в самом широком смысле этого слова из возможных. С другой стороны - ловкой режиссуры, ведь механики, приемы и хитрости в вакууме не стоят ничего, если они не складываются в увлекательный опыт. Потому в данном видеоэссе мы поговорим как раз о семи примерах такого великого геймдизайна. Приятного просмотра!
Ещё больше контента тут:
Boosty: boosty.to/timevideogame
Patreon: patreon.com/timevideogame
---------------------------------------------------------------------------------
Сервер в DISCORD: discord.gg/tvg
Паблик в VK: vk.com/timevideogame
Тред саунд-дизайнера The Last of Us: twitter.com/thebeauanthony/sta...
00:00 Что мы называем великим геймдизайном?
03:31 Зачем разбираться в том, как работают механики и уловки?
05:44 В чём сила Dead Space 2
06:45 Жемчужина режиссуры Dead Space 2
09:31 Миллиард скрытых деталей
10:23 Сердцебиение NPC в The Last of Us 2
11:46 Зачем сердцебиение нужно и на что оно влияет?
16:45 Идеальный охотник в Alien Isolation
17:40 Как устроен мозг ксеноморфа?
19:13 "Органы чувств" и поведение ксеноморфа
22:32 Виртуальный режиссер в Alien Isolation
24:59 Как работают чумные крысы в A Plague Tale
26:31 Толпы в играх на примере Hitman
28:28 Секрет крыс A Plague Tale
32:10 Безумие в Call of Cthulhu и Eternal Darkness
33:58 Как (не) работает безумие в Amnesia
37:55 Как прыгать?
39:50 "Интерактивное видеоэссе"
41:49 Миллионы комнат в Marvel's Spider-Man
49:21 В поисках добавки
Свежие видео