Интервью с разработчиком Dragon Age: Inquisition от портала GoHa.Ru

5 446
16.2
GohaMedia153 тыс
Опубликовано 6 ноября 2014, 8:00
Нам удалось взять интервью у продюсера ролевого экшена Dragon Age: Inquisition Кэмерона Ли. Вам предстоит узнать, почему была выбрана инквизиция в качестве названия, насколько сильно диалоги и решения игрока будут влиять на сюжет, будут ли какие-то флэшбеки или путешествия во времени в Dragon Age или Dragon Age 2, что понадобится игроку, чтобы убить дракона и т.д.

Разработкой Dragon Age: Inquisition занимается канадская студия BioWare. О продолжении этого проекта разработчики объявили ещё в конце мая 2011 года на своей страничке в Твиттере.

После окончания работы над второй частью игры, игра находится в стадии разработки. Официальный анонс состоялся 17 сентября 2012 года. Дата выхода игры, в Северной Америке, запланирована на 18 ноября 2014 года на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 PlayStation 4 и PC. Релиз в России состоится 20 ноября 2014 года, в Европе 21 ноября.

Информация об игре: goha.ru/feed/all/search/Dragon...
Официальный сайт: goha.ru
Новостная лента: goha.ru/news_all
Стрим сервис: goha.tv

----------------------------------------­-------------
Мы в VK: vk.com/goha_community
Мы в VK (GoHa.TV): vk.com/gohatv

youtu.be/YaIMnABnwZE
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское