Как сделать бесшумный подъемник в 1.8+ [Уроки по Minecraft]

13 652
6.6
GKrond68.1 тыс
Опубликовано 17 августа 2015, 21:20
Сегодняшний урок посвящен еще одному старому механизму, который я в свое время забыл показать. Продолжаем заполнять оставшиеся немногие пробелы. Речь пойдет о том, как сделать бесшумный подъемник предметов при помощи сбрасывателей и простенькой схемы управления. Конечно, данный механизм достаточно затратен, но в качестве плюсов можно смело сказать что он полностью бесшумный и очень надежный. Предметы не застревают в сбрасывателях и полностью доходят до точки своего назначения. В качестве классического пояснения к видео отмечу всего один момент. На самом верху "шахматной" цепочки по которой передается сигнал не нужен красный факел на противоположной от сбрасывателей стороне блока. В любом случае данная схема является классическим примером поштучной подачи предметов при помощи блокировки и, надеюсь, она вам понравилась и пригодится.

PS: Как обычно схема тестировалась на версии 1.8 и выше, но должна работать и на более младших версиях Minecraft.

UPD: В третьем механизме ошибка, исправления здесь:
youtube.com/watch?v=IvNKkCam11...

Приятного Вам просмотра!

Ссылка на канал для самых невнимательных: youtube.com/GKrond
Группа ВКонтакте: vk.com/gkrond
Новостной Twitter: twitter.com/DarkKrond
Канал в Google+: plus.google.com/+GKrondRuPage
Официальный сайт: gkrond.ru
Текстуры для недогадливых можно найти здесь:
gkrond.ru/TexturesForMinecraft...

Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!

Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D

Использована музыка:
"Whatdafunk" by Jason Shaw (audionautix.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское