Titanfall - Мнение Алексея Макаренкова

119 364
13.2
Опубликовано 4 апреля 2014, 12:18
Главный редактор «Игромании» Алексей Макаренков и его полные впечатления от Titanfall:
—.Разработчики добились эффекта присутствия, когда все мелочи собираются в едино и уровень, на котором казалось бы присутствуют всего 12 живых игроков или меньше, оживает.

Вся информация по игре доступна на нашем сайте: igromania.ru/gamebase/210029

Наш журнал в Google Play: play.google.com/store/apps/det...
Наш журнал в appstore: itunes.apple.com/ru/app/igroma...

Смотрите также:
Игровые новости / Game news - youtube.com/playlist?list=PLH5...
Во что поиграть / What to Play - youtube.com/playlist?list=PLH5...
Обзоры / Reviews - youtube.com/playlist?list=PLH5...
Распаковка / Unboxing! - youtube.com/playlist?list=PLC5...
Прямые трансляции / LIVE - youtube.com/channel/SWkb8fk1G5...
Репортажи / Reportings - youtube.com/playlist?list=PL06...
Геймплеи / Gameplay - youtube.com/playlist?list=SP06...
Превью / Preview - youtube.com/playlist?list=PLH5...

Мы в соц. сетях:
Вконтакте - vkontakte.ru/igromania_officia...
Facebook - facebook.com/Gamers2Gamers
Twitter - twitter.com/IgromaniaRu
Google+ - plus.google.com/+игромания
Instagram - instagram.com/igromania
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское