Точка G Бизнес IT273 тыс
Опубликовано 17 июня 2025, 22:00
Dota 2 и CS:GO — лидеры в СНГ, но не в мире. Иван Данишевский объясняет, как Riot Games захватил глобальный рынок с League of Legends и Valorant. Почему мобильные игры выигрывают у ПК и консольных? В чём феномен Mobile Legends и азиатской аудитории? И как бедность определяет формат гейминга в разных странах?





















