Судный день 2.11 -- японский эффект

981
12.6
iXBT175 тыс
Опубликовано 19 июля 2014, 9:31
Подпишитесь на нас по ссылке! Это важно! goo.gl/JF7qBv
Приветствуем, дорогие друзья! В новом выпуске нашей еженедельной программы мы обсуждаем свежие демонстрации, вспоминаем великие игры, рассуждаем о файтингах и японских разработчиках, помогаем BioWare и сочувствуем гомофобам.

Поскольку с 23 минуты подкаста программа записи звука с микрофона зависла, пришлось взять аудиодорожку с камеры. Просим прощения за резкое ухудшение качества звука.

Выпуск получился длинным, так что заготовьте прохладительные напитки в достаточном количестве. С вами снова Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.


00:30 - осуждение поздней демонстрации Sunset Overdrive;
06:50 - осуждение Forza Horizon 2;
10:30 - программа раннего доступа на консолях, или почему Steam лучше PSN и XBL;
23:20 - какие игры в свое время произвели на нас огромное впечатление;
24:20 - вспоминаем Final Fantasy VIII;
28:30 - вспоминаем G.I. Joe (NES);
30:05 - вспоминаем Resident Evil 2, включая самые страшные моменты;
34:00 - почему японские игры доминировали во времена PSOne и PS2, также вспоминаем Morrowind и Final Fantasy X;
42:20 - впечатления о Plague Inc. - маленькая игра с большими последствиями;
43:40 - обсуждение файтингов в связи с прошедшим чемпионатом EVO 2014;
53:00 - почему японские издательства боятся вкладывать серьезные бюджеты в японских разработчиков и прекращают развитие действительно интересных серий;
63:00 - BioWare ищет помощи у поклонников по поводу дальнейшего развития Mass Effect - помогаем;
69:50 - последняя демонстрация Dragon Age: Inquisition;
72:40 - почему новости об играх BioWare полны гомофобских комментариев, или как надо выстраивать романтические отношения в играх.

Ссылка по теме :: gametech.ru/results/494
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское