Игровой сеттинг - #2 – Звуковое оформление в играх

12 553
9
LoftBlog382 тыс
Опубликовано 26 марта 2016, 14:54
Описание принципов построения звукового оформления.
Рассмотрение положительных и отрицательных примеров звукового оформления.
Объяснение принципов: откуда берутся звуки для игр? Какие звуки использовать в той или иной ситуации, как писать музыку для игр?

Ссылка на профиль автора вконтакте: vk.com/iamvarvar
Канал автора: youtube.com/channel/UCVeiTkV2Q...

Не ограничивай себя видеоуроками на YouTube!
Узнавайте еще больше полезной информации! Общайтесь с опытными разработчиками, преподавателями и развивайся через личное общение!

Telegram: telegram.me/loftblog
Slack: slack.loftblog.ru
Наш сайт: loftblog.ru
Instagram: instagram.com/loftblog
ВКонтакте: vk.com/loftblog
facebook: facebook.com/loftblog
twitter: twitter.com/loft_blog
-----------------------------------------------------------------------------------
Не забываем, что самый лучший способ сказать "спасибо" - нажать кнопку "нравится" и скинуть ссылку на урок друзьям. Ничто другое так сильно не мотивирует автора продолжать работу :))
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское