LoftBlog382 тыс
Следующее
Опубликовано 23 июля 2019, 19:13
⬇ План вебинара:
1. В чём отличие от работы в других сферах.
2. Кто составляет команду разработки.
3. Кто сколько зарабатывает.
4. Иерархия, кто важнее, кто с кем взаимодействует.
4. Зачем нужен ПМ и есть ли он всегда? Как устроен скрам, как устроен канбан.
5. Кейсы различных задач взаимодействия ГД.
6. Вмешательство программистов и художников в проект.
7. Переработки и по каким причинам?
8. Рынок геймдева в СНГ и что вам предстоит делать скорее всего?
9. ГДД документ.
👨💻 Ведущий: Александр Краков
1. В чём отличие от работы в других сферах.
2. Кто составляет команду разработки.
3. Кто сколько зарабатывает.
4. Иерархия, кто важнее, кто с кем взаимодействует.
4. Зачем нужен ПМ и есть ли он всегда? Как устроен скрам, как устроен канбан.
5. Кейсы различных задач взаимодействия ГД.
6. Вмешательство программистов и художников в проект.
7. Переработки и по каким причинам?
8. Рынок геймдева в СНГ и что вам предстоит делать скорее всего?
9. ГДД документ.
👨💻 Ведущий: Александр Краков
Случайные видео