Как страдали программисты в 80-х. Подключаем Arduino модуль к БК 0010 и пишем для него игру

452 417
6.4
Амперка550 тыс
Опубликовано 15 марта 2020, 10:45
Привет!
Сегодня второй выпуск про наследие советских инженеров бытовой компьютер БК0010-01. И на этот раз мы попробуем запрограммировать управление внешними устройствами с помощью ассемблера (господи, какая ж это боль). То есть попробуем общаться с процессором компьютера напрямую. Вообще не завидую программистам 80-х. Мы взяли различные Arduino-модули - поиграли светодиодами, запрограммировали 7-сегментные индикаторы Мало того! Мы напишем собственную игру! А результаты будем выводить на физический внешний счетчик. Может быть кому-то наш ролик покажется излишне сложным. Пишите - поняли ли вы чегой-то или вообще ничего!

Мои программы для БК

yadi.sk/d/YLsXpXaynWMxEQ

Доп.материалы

Это мануал по Assembler для БК-0010-01
boulder-dash.narod.ru/bk_emula...
Транслятор ASM для БК-0010-01 на Python
github.com/imachug/PDPy11
Онлайн эмулятор БК
sisenis-1193.appspot.com/BK/bk...
Тут эмулятор БК из видео
gid.pdp-11.ru

Какие компоненты мы использовали?

Сборка силовых ключей N-FET (Zelo-модуль)
amperka.ru/product/zelo-n-fet?...
Паяльник CXG ROHS 936d (60 ватт)
amperka.ru/product/digital-the...
Светодиодная шкала
amperka.ru/product/bar-led?utm...
Светодиоды 5 мм (4 шт.)
amperka.ru/product/led-5mm?utm...
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское