Сглаживание в играх. Причины появления и эволюция. Принципы работы.

227 537
3.6
Опубликовано 19 июня 2020, 14:52
Мониторы 4К - e-katalog.ru/u/6UOo74/a
Комплектующие - e-katalog.ru/u/6kSCba/a
В видео разбираемся с тем - зачем появились сглаживания в играх. Как они совершенствовались и развивались и как менялись принципы их работы со временем. Старые и современные методы сглаживаний.
Текстовая версия - pc-01.tech/anti-aliasing

pc-01.tech - сайт канала. Свежие новости о железе, обзоры и тесты комплектующих.
0:34 Первые предпосылки и появления до игр. Простейшие методы, пошаговая демонстрация на простых примерах как это работает
6:29 Предпосылки к появлению сглаживания в играх
8:07 Классификация методов сглаживания
8:31 Методы применяемые до финальной отрисовки кадра (SSAA, MSAA и т.п.)
14:00 Методы применяемые после отрисовки кадра (FXAA, SMAA и т.п.)
17:30 Методы основанные на анализе соседних кадров
21:56 Смешанные методы

vk.com/pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское