Как изменилось сглаживание в играх? #amd #intel #nvidia #dlss

25 320
8.9
Бригман1.37 млн
Опубликовано 3 февраля 2024, 11:52
Все мы когда-либо играли в компьютерные игры. И все мы видели такую настройку графики, как сглаживание. Та самая ужасная настройка, из-за которой все начинало лагать, тормозить, вылетать и так далее.

Разницу в FPS между разными версиями сглаживания и в самом конце без него в Red Dead Redemption 2 я показал в шортсе. И в 2019 году NVIDIA выпускает DLSS. Именно в 2019 году NVIDIA создала тренд, из-за которого теперь FPS от настройки сглаживания будет только расти. А также именно из-за этого тренда появились конкурирующие технологии от AMD и Intel.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское