Как я оптимизировал движок СТАЛКЕРА на C++ и Lua

90 334
6.5
Опубликовано 21 января 2026, 16:07
Пробуем ускорить движок Xray 20 летней давности, на котором работают игры серии STALKER.
Что из этого вышло - смотрим в видео :)

🆇 Ссылки из видео 🆇
𝟭: Мой гитхаб - github.com/Priler
𝟮: ALAO - github.com/Priler/anomaly_alao

🆇 Главы 🆇
0:00 - История Xray
0:50 - Утечка исходного кода
2:30 - Мои попытки оптимизации на C++
4:30 - Пробуем другой подход (Lua)
5:30 - Как устроена оптимизация кода
6:45 - Proof-of-concept
7:40 - Тесты и еще примеры
8:40 - Оно работает :]


🔵 Наш TELEGRAM: t.me/howdyho_official
Наш ВК: vk.com/howdyho_net

Сотрудничество vk.com/topic-84392011_33285530
💗 Музыка предоставлена YouTube Audio Library.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское