Алексей Рехлов (Creative Mobile) - Игра без издателя - возможно?

2 227
24.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 28 декабря 2015, 11:22
slideshare.net/flashgamm/creat...

Современные рынки игр очень конкурентоспособны. Для того, чтобы заполучить игрока, разработчики игр пытаются сделать все возможное и невозможное. Некоторые из них пытаются найти хорошего издателя, другие пытаются делать все самостоятельно. Этот доклад посвящен поиску правильного издателя и даст вам необходимые знания, если вы хотите успешно издать игру самостоятельно.

Aleksey Rehlov (Creative Mobile) - A game without a publisher, is this possible?

Modern game markets are very competitive. To reach a player, game developers try to do every possible and impossible thing. Some of them try to find a good publisher, others try to go on their own. This speech is dedicated to finding the right publisher and necessary knowledge, if you want selfpublish your game successfully.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское