DevGAMM27 тыс
Следующее
Опубликовано 28 декабря 2015, 11:22
В формате вопрос/ответ Сергей поделится практическим опытом и теоретическими знаниями о разработке звука и музыки для игр. Область тем для вопросов широкая: эволюция органа слуха, психогенетика, психоакустика, восприятие и опыт, словоформы шумов, запись звуков, дизайн и имплементация в игру, целесообразность и эффективность решений, секреты и ошибки производства, организация рабочих процессов, создание звукового отдела с нуля, оценка качества работы и т.д.
Serj Phomin (Phonophilist) - Q&A: Sound in game development
Sergey will share practical experience and theoretical knowledge on the development of sound and music for games in the question / answer format. He will tackle a diversity of topics: the evolution of the organ of hearing, psychogenetics, psychoacoustics, perception and experience, word-form noise, sounds recording, design and game implementation, the expediency and effectiveness of decisions, the secrets and mistakes of production, the organization of work processes, the creation of a sound department from scratch quality assessment, etc.
Serj Phomin (Phonophilist) - Q&A: Sound in game development
Sergey will share practical experience and theoretical knowledge on the development of sound and music for games in the question / answer format. He will tackle a diversity of topics: the evolution of the organ of hearing, psychogenetics, psychoacoustics, perception and experience, word-form noise, sounds recording, design and game implementation, the expediency and effectiveness of decisions, the secrets and mistakes of production, the organization of work processes, the creation of a sound department from scratch quality assessment, etc.
Свежие видео
Секретный Агент: Битвы с Чудищами [Спонсорам, 11/2024] - Как прошел месяц без ладдера в StarCraft II
Случайные видео