Постмортем Party Hard: интерактивный геймдизайн от Александра Потапенко и Алекса Ничипорчика
2 050
13.7
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 28 декабря 2015, 11:21
Alexandr Potapenko, Pinokl Games
Alex Nichiporchik, tinyBuild
Дизайнер и продюсер Party Hard приподнимут завесу над созданием и разработкой игры. Они расскажут, как отправка самых ранних билдов стримерам повлияла на многие дизайнерские решения, и каким образом игра разрабатывалась на основе интеграции Twitch. Кроме того, они поделятся историей продвижения и плейтеста игры на разных конференциях
The designer & producer of Party Hard will share the behind the scenes story of Party Hard’s design and development process. How sharing builds early on with livestreamers influenced design decisions of the game, how it was marketed and playtested at shows, and designing around twitch integration
Alex Nichiporchik, tinyBuild
Дизайнер и продюсер Party Hard приподнимут завесу над созданием и разработкой игры. Они расскажут, как отправка самых ранних билдов стримерам повлияла на многие дизайнерские решения, и каким образом игра разрабатывалась на основе интеграции Twitch. Кроме того, они поделятся историей продвижения и плейтеста игры на разных конференциях
The designer & producer of Party Hard will share the behind the scenes story of Party Hard’s design and development process. How sharing builds early on with livestreamers influenced design decisions of the game, how it was marketed and playtested at shows, and designing around twitch integration
Свежие видео
Случайные видео
Кто Умнее?! Я Или Монстр?! Мне Нужно Сохранять Тишину В Этом Лесу (A Quite Place: The Road Ahead #3)