Олег Придюк (Game Insight) - X-Mercs: Invasion - oпыт создания хардкорной моб. стратегии на Unity
1 394
24.5
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 27 мая 2015, 7:55
В этом докладе Олег Придюк подробно остановился на основных этапах полуторагодового процесса создания игры X-Mercs: Invasion для мобильных платформ на движке Unity. Он расскажет о трудностях, с которыми может столкнуться разработчик при разработке такого сложного проекта, а также о готовых решениях при работе с дизайном и PvP сервером.
Олег Придюк является частью команды по стратегическому партнерству в компании Game Insight. Олег продвигает позицию компании, как лидера в производстве высококачественных, хардкорных 3D игр. До прихода в Game Insight, он шесть лет работал в Unity Technologies как технический евангелист. За это время он помог сотням разработчиков и издателей игр по всему миру.
Олег Придюк является частью команды по стратегическому партнерству в компании Game Insight. Олег продвигает позицию компании, как лидера в производстве высококачественных, хардкорных 3D игр. До прихода в Game Insight, он шесть лет работал в Unity Technologies как технический евангелист. За это время он помог сотням разработчиков и издателей игр по всему миру.
Свежие видео