DevGAMM27 тыс
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:26
"Развитие эффективной команды и ее самоорганизация на практике. Роль менеджера в процессе"
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/vizor...
Дина Cударева – руководитель проекта «Зомби Ферма» (Zombie Island) в компании Vizor Interactive с 2011 года. Управляет разработкой, работает с издателями, руководит релизами игры в различных социальных сетях мира. Занимается обучением тестировщиков и адаптацией новых сотрудников в команде и компании. Опыт управления командой около 10 лет, руководства проектами IT — более 7 лет.
В последнее время все чаще мы встречаемся с понятием «команды» и тем, что с ней связано: командные роли, составление команд для любых целей и задач, тимбилдинг и т.д. Часто задаваемый вопрос на собеседованиях: «Вы командный игрок?». 90% соискателей отвечает «Да». Но как на практике разные люди с разными ценностями могут эффективно работать вместе? Что может сделать менеджер для развития и поддержания командного духа? Как не потерять интерес к проекту на протяжении четырех лет и оставаться успешной командой? Эти и другие вопросы будут рассмотрены в докладе на примере игрового проекта «Зомби Ферма» (Zombie Island).
Скачать презентацию: slideshare.net/flashgamm/vizor...
Дина Cударева – руководитель проекта «Зомби Ферма» (Zombie Island) в компании Vizor Interactive с 2011 года. Управляет разработкой, работает с издателями, руководит релизами игры в различных социальных сетях мира. Занимается обучением тестировщиков и адаптацией новых сотрудников в команде и компании. Опыт управления командой около 10 лет, руководства проектами IT — более 7 лет.
В последнее время все чаще мы встречаемся с понятием «команды» и тем, что с ней связано: командные роли, составление команд для любых целей и задач, тимбилдинг и т.д. Часто задаваемый вопрос на собеседованиях: «Вы командный игрок?». 90% соискателей отвечает «Да». Но как на практике разные люди с разными ценностями могут эффективно работать вместе? Что может сделать менеджер для развития и поддержания командного духа? Как не потерять интерес к проекту на протяжении четырех лет и оставаться успешной командой? Эти и другие вопросы будут рассмотрены в докладе на примере игрового проекта «Зомби Ферма» (Zombie Island).
Свежие видео
Случайные видео