Unity: Мастер-класс: Сколоти 2D игру! (DevGAMM Minsk 2014)

20 840
26.1
DevGAMM27 тыс
Опубликовано 4 ноября 2014, 11:26
"Мастер-класс: Сколоти 2D игру!"

Дмитрий Миндра является одним из тех системных программистов, которые занимаются разработкой инструментария для автоматизированного тестирования. До прихода в Unity Technologies Дмитрий работал в Microsoft и Lohika. Он часто выступает с докладами на всевозможных конференциях и собраниях юзер-групп.

Елена Савиновa на дух не переносит вредителей — как реальных, так и виртуальных. Ее девиз: “Хороший баг — мертвый баг”. Елена работает в QA команде Unity и следит за тем, чтобы ни один баг не остался незамеченным. Она питает страсть к головоломкам и трудным задачам, всегда стремится попробовать или узнать нечто новое.

Всего за 2 часа участники мастер класса под чутким руководством Димы и Лены создадут с нуля полноценный 2D-проект со всеми атрибутами качественной казуальной игры (очень похожей визуально на легендарного “Mario”): анимацией персонажа, живыми детализированными декорациями, продуманной физикой, активными противниками, уровнями, меню, таблицей рекордов и спецэффектами.

Перед мастер классом мы раздадим заготовки со всеми материалами, необходимыми для создания игры.

В этом мастер классе участники познакомятся с редактором Unity и его 2d возможностями. Для новичков будет небольшая вступительная часть. Для продвинутых Unity-разработчиков мы поговорим об особенностях 2d и его оптимизации, рассмотрим новый GUI, приведем примеры интересных архитектурных приемов.

Организаторы приносят извинения за плохое качество звука. Во время записи возникли технические проблемы, мы сделали все, что было в наших силах.
жизньигрыфильмывесельеавтотехномузыкаспортедаденьгистройкаохотаогородзнанияздоровьекреативдетское